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스미어링과 스멧징 그리고 풋 워크의 종류

by Autumn Kim 2025. 3. 12.
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이미지 출처 : pexel

스미어링은 문지르기입니다. 이는 암벽화의 아웃솔을 벽이나 홀드에 강하게 밀어서 누르는 힘을 갖는 방법입니다. 마찰력이 중요한 요소입니다. 암벽화의 마찰력은 바위나 홀드 표면 상태에 따라 달라집니다. 경사면의 각도를 점차 크게 하면 마찰력은 높아지고 이때 미끄러지기 직전이 마찰력은 최대 마찰력이라고 합니다. 마찰력은 미끄러짐에 대한 반대의 힘인 반력이므로 문지르는 무게가 무거울수록 마찰력이 높아집니다. 평지처럼 각도가 0이면 체중이 걸리지만 미끄러질 요소가 없습니다. 그러므로 반력인 마찰력 역시 0입니다. 그리고 경사면의 각도가 심해지면 미끄러지려고 하는 힘이 가해지므로 그 반력으로 마찰력이 올라갑니다. 마찰력은 이때 정지 마찰력이라고 하며 미끄러지기 직전은 최대 정지 마찰력이 됩니다. 물체가 움직이기 시작하면 운동 마찰력이 됩니다. 운동 마찰력은 최대 정지 마찰력보다 작고 일정하게 정해진 수치이므로 일단 암벽화가 한 번 미끄러지기 시작하면 멈추지를 않습니다. 암벽화는 미끄러지기 시작하면 멈추지 않습니다. 물체가 정지되어 있을 때의 마찰력을 정지 마찰력이라고 합니다. 그리고 미끄러지기 시작한 뒤의 마찰력은 운동 마찰력이라고 합니다. 한 번 미끄러지기 시작하면 멈추지 않는 이유는 정지 마찰력이 운동 마찰력보다 크기 때문입니다. 핀포인트로 경사가 완만한 곳을 찾아내는 것은 중요합니다. 마찰력은 설치된 면적이 크든 작든 같은 무게라면 바뀌지가 않습니다. 암벽화는 경사각이 완만할수록 미끄러지지 않습니다. 그러므로 바위나 홀드의 요철이 있을 때는 신발의 넓은 면적을 올리는 것보다 될 수 있는 한 경사가 완만한 포인트를 찾아 암벽화를 올려놓는 편이 쉽게 미끄러지지 않습니다. 암벽화를 홀드에 누르는 힘이 강할수록 마찰력은 강해지므로 슬랩 클라이밍에서는 가능한 한 발에 체중을 싣는 것이 중요합니다. 마찰계수가 같으면 닿는 면적이 바뀌어도 마찰력은 안 바뀝니다. 이것은 물체를 세로로 높으면 마찰 면적은 작으나 면적당 하중은 높아집니다. 가로로 놓으면 마찰 면적이 커집니다. 면적당 하중은 줄어듭니다. 즉 암벽화를 아무렇게나 올려놓듯 발끝으로 올려놓든 체중이 바뀌지 않으면 전체적인 마찰력은 일정합니다. 암벽화의 닿는 면이 많게 하는 것보다도 면적이 좁지만 경사가 완만한 곳에 올려놓는 편이 미끄러지지 않습니다. 발 홀드로서 찾아야 할 곳은 바위의 주름 그리고 약간 패인 곳, 경사가 바뀌는 부분입니다. 암벽화 밑창의 딱딱함을 적절하게 맞추기에는 상당히 까다롭습니다. 너무 딱딱하면 스미어링이 나쁘고 너무 부드러우면 엣징의 성능은 떨어집니다. 그러므로 각 암벽화 회사들은 적당한 딱딱함을 맟추려고 노력합니다. 스멧징은 스미어링과 엣징 2개의 요소를 모두 가진 방법입니다. 홀드의 모서리에 문지르듯이 올려놓는데 좁고 각이 진 홀드에 올리면 부드러움 때문에 밑창이 어긋날 우려가 있습니다. 벽 쪽으로 문지르듯이 발을 올리면 벽 쪽은 미끄러져서 떨어질 요소를 만듭니다. 홀드의 가장자리에는 하중이 집중적으로 작용하며 버티는 힘이 증가합니다. 이는 마찰은 그 면적에 관계없이 강하게 밀어 눌러야 쉽게 미끄러지지 않는다는 사실과 티슈풀이라는 2개의 요소가 같이 적용하기 때문입니다. 암벽화에 비해 아주 작은 홀드일 경우에는 엣징을 해서 올려놓으면 고무의 변형에 밀려 떨어질 가능성이 높아집니다. 스멧징에서는 암벽화의 각도를 내려 벽에 문지름과 동시에 회전을 시킵니다. 벽과 닿은 부분은 아래를 향해 밀려나려고 하지만 이 현상이 회전력과 맞물려 고무가 홀드의 모서리에 찔릴 정도의 강한 마찰력이 작용하므로 안정성이 증가합니다. 이러한 작용은 마찰력은 면적에 관계없이 밀어 누르면 밀어 누를수록 강해진다는 요소로 만들어집니다. 스멧징은 스미어링을 대신하는 경우도 있는데 경사가 심한 홀드에 발을 올릴 때 벽 쪽에서 슬라이드를 해서 발을 올려놓음으로써 아웃솔 바깥 부분에 엣지와 같은 강한 마찰력이 생기게 합니다. 경사가 심한 홀드에 암벽화를 홀드면을 가로지르는 방향으로 올리면 마찰력은 낮아지고 미끄러질 수 있습니다. 암벽화를 벽 쪽에 비비면서 회전시키고 동시에 슬라이드를 하면 아웃솔의 벽 쪽은 떠 있으나 그 반대쪽의 아랫부분은 밀려 나가 쏟아집니다. 그 압력으로 마찰력이 늘어나 안정성이 증가합니다. 이는 마찰력은 면적과 관계없이 밀어 누르면 누를수록 커지기 때문입니다.

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